地标是指某地方具有独特地理特色的建筑物或者自然物,例如摩天大楼、教堂、寺庙、雕像、灯塔、桥梁等。我们看一个事物应该分成两个层面,一个是精神层面,一个是物质层面。所谓“地标”,应该从这两方面来定义:建筑本身是物质层面,高度也好,规模也好,只是它的外表,要成为“地标”,更重要的是要看它在人们心目中的形象是不是一直以来都是永恒不变的,它自身古朴、大方、简洁、明快的风格能否一直都保持着不落伍。
地标建筑的夜景照明设计主要是根据建筑本身的风格来确定,一般地标建筑主要照明方式为泛光照明,泛光照明的重点是建筑立面、顶部、和建筑标志部分,这样通过突出建筑的层次来体现建筑的美感。建筑物的立面造型及构造比较复杂,灯位设置比较困难。设计时应根据建筑物的性质、特点、表面材质、周围环境及所要表现的艺术特征来确定照明方案以及选配合适的灯具来达到较具观赏力效果。如果地标建筑位于商业圈或建筑本身有独特风格的话,应该用彩色光来烘托这种氛围和本身的建筑美感。
地标建筑立面泛光处理技法的要求是:
⑴在近处能够看清楚建筑立面细部的材料颜色和质感等,在远处能够看清楚建筑体量和立面的光色。
⑵要掌握建筑立面的特点,从几个不同的角度照射,以便产生显著的立体感,特别是产生光色的层
次效果。
⑶要突出照射建筑立面,使它与周围环境形成明暗对比,充分发挥周围环境的陪衬作用。
⑷了解建筑立面材料对光的反射比,在此基础上确定要求的照度。
由此可见,合理选用光色十分重要,要掌握建筑物的特点和建筑风格、艺术构思等,找出不同角度投光时较引人注目的特色,选择观看率较高的立面照射面。泛光照明的灯具一般成组布置,以本身隐蔽又便于投光为原则。灯具的投射方向要根据建筑物的体量、立面状态、投射角、观看方向来确定。如在建筑物正面和侧墙之间造成明显的颜色反差,可加强建筑物结构的深度感。艺术家们常常用蓝色模拟阴影,类似的技术处理在泛光照明中证明也是成功的。即用卤钨灯或钠灯模拟阳光,也有用汞灯模拟阴影部分。同样是白光照明,通过不同色温光线的搭配可以使建筑物的形象更为生动。当然,也不能太琐碎,凌乱,要根据建筑造型和构图的特征恰当设色,把握好大效果。建筑夜景可以是静态的,也可以是动态的,它在灯光下的色彩可以始终保持一致,也可以随着不同的时间与场合而改变。选用白光还是彩光,采用白光中的高色温还是低色温,通常要考虑到周边环境乃至城市夜景的大效果。彩光的照明效果不仅与光的颜色有关,而且与照度也有直接关系。同样的色光,照度不同,人的视觉效果也不同。通常情况下,鲜艳、饱和、照度充足的彩光会带来健康、明亮、璀璨、瑰丽的效果,照度不足的彩光会造成不同程度的负面效果,如微弱的黄光会散发昏暗、暖昧的气息,暗淡的红光会渲染压抑、恐怖的气氛,幽暗的蓝绿光则会造成阴惨、诡秘的效果等等。另外,建筑立面的照明效果直接受到材料状态的影响。
地标建筑夜景照明实际上是从光和影出发对建筑形象的一次重塑,它兼具技术与艺术,是一项充满创造性的挑战性的工作。夜景照明内容十分广泛,发展的势头有增无减,特别是城市建筑夜景照明中的光色运用技术越来越先进和完善。我们要不断总结经验,克服不足,把城市夜景照明水平提升到一个新的高度。